Nazywam się Konrad Ożóg. Prowadzę studio wizualizacji 3D we Wrocławiu i większość czasu spędzam gdzieś między pipeline’ami renderingu, automatyzacją infrastruktury a pisaniem narzędzi, które to wszystko spinają.

Na co dzień to 3ds Max, vibe-codowany MAXScript, prowizoryczne narzędzia w Pythonie i cokolwiek innego, co załatwia robotę. Ten blog jest miejscem, gdzie zapisuję rzeczy, żeby nie rozwiązywać ich dwa razy: skrypty, konfiguracje, workflowy i od czasu do czasu głębsze nurkowanie w coś, co przykuło moją uwagę.

Jeśli coś tutaj oszczędziło Ci czas, o to właśnie chodzi.